सामान्य जानकारी | RTX A3000 | GeForce GTX 1650 |
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शुरू | Q1 2022 | Q2 2019 |
में इस्तेमाल किया | Mobile | Desktop |
कारखाना | NVIDIA | NVIDIA |
स्मृति | 12 MB 99.7 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
थर्मल डिजाइन पावर (टीडीपी) | 130 W 0 % | 75 W 42.3 % |
प्रदर्शन | RTX A3000 | GeForce GTX 1650 |
कुल मिलाकर स्कोर | 59203 0 % | 45122 23.8 % |
भविष्य दृढ़ | 85 % 0 % | 66 % 22.4 % |
बेंचमार्क स्कोर | 35050 0 % | 20360 41.9 % |
2डी बेंचमार्क स्कोर | 612.6 0 % | 577.7 5.7 % |
औसत DirectX प्रदर्शन | 110.9 FPS 0 % | 64.2 FPS 42.1 % |
DirectX 9 प्रदर्शन | 169.3 FPS 0 % | 125.5 FPS 25.9 % |
DirectX 10 प्रदर्शन | 89.8 FPS 0 % | 39 FPS 56.6 % |
DirectX 11 प्रदर्शन | 116.1 FPS 0 % | 58.5 FPS 49.6 % |
DirectX 12 प्रदर्शन | 68.3 FPS 0 % | 34 FPS 50.2 % |
ग्राफिक कार्ड कंप्यूटिंग | 5758 संचालन/s 0 % | 3062.3 संचालन/s 46.8 % |
RTX A3000, GeForce GTX 1650 के लिए रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग द्वारा औसत FPS गणना की तुलना।
औसत फ्रेम प्रति सेकंड | RTX A3000 | GeForce GTX 1650 |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 139.2 FPS | 100.8 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 250.5 FPS | 181.4 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 300.6 FPS | 217.7 FPS |
कम सेटिंग्स | 420.9 FPS | 304.8 FPS |
अंतर | 0 % | 27.6 % |
RTX A3000, GeForce GTX 1650 के लिए गेम Grand Theft Auto V में रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग्स द्वारा एफपीएस गणना की तुलना।
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 1650 |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 100.2 FPS | 75.7 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 180.3 FPS | 136.3 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 216.3 FPS | 163.6 FPS |
कम सेटिंग्स | 302.9 FPS | 229.0 FPS |
अंतर | 0 % | 24.4 % |