Загальна інформація | RTX A3000 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Запущено | Q1 2022 | Q2 2019 |
Використовується в | Mobile | Desktop |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Пам'ять | 12 MB 99,7 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 130 W 0 % | 75 W 42,3 % |
Продуктивність | RTX A3000 | GeForce GTX 1650 |
Загальний рахунок | 59203 0 % | 45122 23,8 % |
Майбутнє підтвердження | 85 % 0 % | 66 % 22,4 % |
Еталонний результат | 35050 0 % | 20360 41,9 % |
2D Benchmark Score | 612.6 0 % | 577.7 5,7 % |
Середній DirectX Продуктивність | 110.9 FPS 0 % | 64.2 FPS 42,1 % |
DirectX 9 Продуктивність | 169.3 FPS 0 % | 125.5 FPS 25,9 % |
DirectX 10 Продуктивність | 89.8 FPS 0 % | 39 FPS 56,6 % |
DirectX 11 Продуктивність | 116.1 FPS 0 % | 58.5 FPS 49,6 % |
DirectX 12 Продуктивність | 68.3 FPS 0 % | 34 FPS 50,2 % |
Обчислення графічної карти | 5758 операції/s 0 % | 3062.3 операції/s 46,8 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для RTX A3000, GeForce GTX 1650.
Середня кількість кадрів в секунду | RTX A3000 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 139.2 FPS | 100.8 FPS |
Високі налаштування | 250.5 FPS | 181.4 FPS |
Середні налаштування | 300.6 FPS | 217.7 FPS |
Низькі налаштування | 420.9 FPS | 304.8 FPS |
Різниця | 0 % | 27,6 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для RTX A3000, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 100.2 FPS | 75.7 FPS |
Високі налаштування | 180.3 FPS | 136.3 FPS |
Середні налаштування | 216.3 FPS | 163.6 FPS |
Низькі налаштування | 302.9 FPS | 229.0 FPS |
Різниця | 0 % | 24,4 % |