Általános információ | Quadro M3000M | GeForce GT 540M |
---|---|---|
Elindult | Q4 2015 | Q3 2012 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | NVIDIA | NVIDIA |
Alaplap busz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Termikus tervezési teljesítmény (TDP) | 75 W 0 % | 32 W 57,3 % |
Teljesítmény | Quadro M3000M | GeForce GT 540M |
Összes pont | 37807 0 % | 11119 70,6 % |
Jövőbiztos | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Benchmark pontszám | 14293 0 % | 1236 91,4 % |
2D benchmark pontszám | 400.2 0 % | 86.2 78,5 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 47.3 FPS 0 % | 4 FPS 91,5 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 99.8 FPS 0 % | 11.1 FPS 88,9 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 24.8 FPS 0 % | 2 FPS 92 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 41.8 FPS 0 % | 3 FPS 92,8 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 22.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 2090.6 tevékenységek/s 0 % | 356.4 tevékenységek/s 83 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: Quadro M3000M, GeForce GT 540M.
Átlagos képkocka másodpercenként | Quadro M3000M | GeForce GT 540M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 81.1 FPS | 14.9 FPS |
Magas beállítások | 146.0 FPS | 26.8 FPS |
Közepes beállítások | 175.2 FPS | 32.1 FPS |
Alacsony beállítások | 245.3 FPS | 45.0 FPS |
Különbség | 0 % | 81,7 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) Quadro M3000M, GeForce GT 540M játékban.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | GeForce GT 540M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 63.1 FPS | 16.3 FPS |
Magas beállítások | 113.6 FPS | 29.3 FPS |
Közepes beállítások | 136.4 FPS | 35.1 FPS |
Alacsony beállítások | 190.9 FPS | 49.2 FPS |
Különbség | 0 % | 74,2 % |