一般信息 | Quadro M3000M | GeForce GT 540M |
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推出 | Q4 2015 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 75 W 0 % | 32 W 57.3 % |
表现 | Quadro M3000M | GeForce GT 540M |
总体得分 | 37788 0 % | 11125 70.6 % |
未来证明 | 43 % 0 % | 21 % 51.2 % |
基准分数 | 14279 0 % | 1238 91.3 % |
2D 基准分数 | 404.6 0 % | 86.7 78.6 % |
平均 DirectX 表现 | 47.4 FPS 0 % | 4 FPS 91.6 % |
DirectX 9 表现 | 100 FPS 0 % | 10.9 FPS 89.1 % |
DirectX 10 表现 | 25.1 FPS 0 % | 2 FPS 92.1 % |
DirectX 11 表现 | 41.6 FPS 0 % | 3 FPS 92.8 % |
DirectX 12 表现 | 23.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 2084.3 操作/s 0 % | 362.4 操作/s 82.6 % |
Quadro M3000M, GeForce GT 540M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M3000M | GeForce GT 540M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 81.0 FPS | 15.0 FPS |
高设置 | 145.8 FPS | 27.1 FPS |
中等设置 | 175.0 FPS | 32.5 FPS |
低设置 | 245.0 FPS | 45.5 FPS |
区别 | 0 % | 81.4 % |
Quadro M3000M, GeForce GT 540M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | GeForce GT 540M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 63.0 FPS | 16.7 FPS |
高设置 | 113.4 FPS | 30.1 FPS |
中等设置 | 136.1 FPS | 36.1 FPS |
低设置 | 190.6 FPS | 50.6 FPS |
区别 | 0 % | 73.4 % |