Általános információ | Quadro M500M | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
Elindult | Q1 2016 | Q3 2012 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | NVIDIA | NVIDIA |
Alaplap busz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
memória | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Termikus tervezési teljesítmény (TDP) | 30 W 50 % | 60 W 0 % |
Teljesítmény | Quadro M500M | GeForce 9800M GS |
Összes pont | 17397 0 % | 11982 31,1 % |
Jövőbiztos | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Benchmark pontszám | 3026 0 % | 1436 52,5 % |
2D benchmark pontszám | 186.9 0 % | 56.4 69,8 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 9.5 FPS 0 % | 5.2 FPS 45,1 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 20 FPS 0 % | 17.8 FPS 10,7 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25,2 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 6.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 665.6 tevékenységek/s 0 % | 0 tevékenységek/s 100 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: Quadro M500M, GeForce 9800M GS.
Átlagos képkocka másodpercenként | Quadro M500M | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 28.5 FPS | 16.5 FPS |
Magas beállítások | 51.3 FPS | 29.7 FPS |
Közepes beállítások | 61.6 FPS | 35.7 FPS |
Alacsony beállítások | 86.2 FPS | 49.9 FPS |
Különbség | 0 % | 42,1 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) Quadro M500M, GeForce 9800M GS játékban.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 27.3 FPS | 17.8 FPS |
Magas beállítások | 49.1 FPS | 32.1 FPS |
Közepes beállítások | 58.9 FPS | 38.5 FPS |
Alacsony beállítások | 82.4 FPS | 53.9 FPS |
Különbség | 0 % | 34,6 % |