一般信息 | Quadro M500M | GeForce 9800M GS |
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推出 | Q1 2016 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 30 W 50 % | 60 W 0 % |
表现 | Quadro M500M | GeForce 9800M GS |
总体得分 | 17397 0 % | 11982 31.1 % |
未来证明 | 45 % 0 % | 21 % 53.3 % |
基准分数 | 3026 0 % | 1436 52.5 % |
2D 基准分数 | 186.9 0 % | 56.4 69.8 % |
平均 DirectX 表现 | 9.5 FPS 0 % | 5.2 FPS 45.1 % |
DirectX 9 表现 | 20 FPS 0 % | 17.8 FPS 10.7 % |
DirectX 10 表现 | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25.2 % |
DirectX 11 表现 | 6.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 665.6 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
Quadro M500M, GeForce 9800M GS 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M500M | GeForce 9800M GS |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 28.5 FPS | 16.5 FPS |
高设置 | 51.3 FPS | 29.7 FPS |
中等设置 | 61.6 FPS | 35.7 FPS |
低设置 | 86.2 FPS | 49.9 FPS |
区别 | 0 % | 42.1 % |
Quadro M500M, GeForce 9800M GS 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce 9800M GS |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 27.3 FPS | 17.8 FPS |
高设置 | 49.1 FPS | 32.1 FPS |
中等设置 | 58.9 FPS | 38.5 FPS |
低设置 | 82.4 FPS | 53.9 FPS |
区别 | 0 % | 34.6 % |