Általános információ | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4200 |
---|---|---|
Elindult | Q4 2012 | Q2 2011 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | NVIDIA | AMD |
Alaplap busz | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
memória | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Core Clock | 625 MHz 0 % | 500 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Teljesítmény | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4200 |
Összes pont | 15411 0 % | 4849 68,5 % |
Jövőbiztos | 23 % 0 % | 13 % 43,5 % |
Benchmark pontszám | 2375 0 % | 235 90,1 % |
2D benchmark pontszám | 194.2 25,7 % | 261.6 0 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 8.3 FPS 0 % | 0.7 FPS 91,8 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 19 FPS 0 % | 1 FPS 94,8 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 3 FPS 0 % | 0.5 FPS 82 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 8.1 FPS 0 % | 0.8 FPS 89,5 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 3 FPS 0 % | 0.3 FPS 88,4 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 431.7 tevékenységek/s 0 % | 56.3 tevékenységek/s 86,9 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 4200.
Átlagos képkocka másodpercenként | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4200 |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 24.1 FPS | 6.1 FPS |
Magas beállítások | 43.3 FPS | 11.0 FPS |
Közepes beállítások | 51.9 FPS | 13.2 FPS |
Alacsony beállítások | 72.7 FPS | 18.4 FPS |
Különbség | 0 % | 74,6 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 4200 játékban.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4200 |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 24.0 FPS | 5.8 FPS |
Magas beállítások | 43.3 FPS | 10.4 FPS |
Közepes beállítások | 51.9 FPS | 12.5 FPS |
Alacsony beállítások | 72.7 FPS | 17.4 FPS |
Különbség | 0 % | 76 % |