Általános információ | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Elindult | Q2 2017 | Q3 2009 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | NVIDIA | AMD |
memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Core Clock | 1041 MHz 0 % | 500 MHz 52 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Teljesítmény | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 4850 |
Összes pont | 21993 0 % | 14967 31,9 % |
Jövőbiztos | 53 % 0 % | 1 % 98,1 % |
Benchmark pontszám | 4837 0 % | 2240 53,7 % |
2D benchmark pontszám | 228.1 51,7 % | 472 0 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 14.7 FPS 0 % | 6.4 FPS 56,4 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 28.9 FPS 0 % | 9.3 FPS 67,8 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 9 FPS 0 % | 5.2 FPS 42,5 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 12 FPS 0 % | 7.9 FPS 34,3 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 8.9 FPS 0 % | 3.2 FPS 63,7 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 782.9 tevékenységek/s 0 % | 543.2 tevékenységek/s 30,6 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: Quadro M520, Mobility Radeon HD 4850.
Átlagos képkocka másodpercenként | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 39.9 FPS | 22.9 FPS |
Magas beállítások | 71.8 FPS | 41.2 FPS |
Közepes beállítások | 86.1 FPS | 49.5 FPS |
Alacsony beállítások | 120.6 FPS | 69.3 FPS |
Különbség | 0 % | 42,6 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) Quadro M520, Mobility Radeon HD 4850 játékban.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 35.3 FPS | 23.0 FPS |
Magas beállítások | 63.6 FPS | 41.4 FPS |
Közepes beállítások | 76.3 FPS | 49.7 FPS |
Alacsony beállítások | 106.8 FPS | 69.6 FPS |
Különbség | 0 % | 34,8 % |