Általános információ | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
Elindult | Q1 2020 | Q4 2014 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | NVIDIA | AMD |
memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Teljesítmény | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon R7 M260 |
Összes pont | 44239 0 % | 11327 74,4 % |
Jövőbiztos | 71 % 0 % | 36 % 49,3 % |
Benchmark pontszám | 19571 0 % | 1283 93,4 % |
2D benchmark pontszám | 388.8 0 % | 119.5 69,3 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 62.6 FPS 0 % | 4.5 FPS 92,8 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 118.5 FPS 0 % | 8 FPS 93,3 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 39.1 FPS 0 % | 1 FPS 97,4 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 60.5 FPS 0 % | 4 FPS 93,4 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 32.3 FPS 0 % | 5 FPS 84,4 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 2749 tevékenységek/s 0 % | 366.2 tevékenységek/s 86,7 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: GeForce GTX 1650 Ti, Radeon R7 M260.
Átlagos képkocka másodpercenként | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 98.5 FPS | 15.2 FPS |
Magas beállítások | 177.2 FPS | 27.4 FPS |
Közepes beállítások | 212.7 FPS | 32.9 FPS |
Alacsony beállítások | 297.8 FPS | 46.1 FPS |
Különbség | 0 % | 84,5 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) GeForce GTX 1650 Ti, Radeon R7 M260 játékban.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 74.4 FPS | 16.6 FPS |
Magas beállítások | 133.9 FPS | 30.0 FPS |
Közepes beállítások | 160.6 FPS | 36.0 FPS |
Alacsony beállítások | 224.9 FPS | 50.3 FPS |
Különbség | 0 % | 77,6 % |