Általános információ | Radeon RX 580 2048SP | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Elindult | Q1 2019 | Q2 2009 |
Használt | Desktop | Mobile |
Gyár | AMD | NVIDIA |
Alaplap busz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
memória | 16384 MB 0 % | 1024 MB 93,8 % |
Core Clock | 1168 MHz 0 % | 550 MHz 52,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Termikus tervezési teljesítmény (TDP) | 150 W 0 % | 23 W 84,7 % |
Teljesítmény | Radeon RX 580 2048SP | GeForce 9650M GT |
Összes pont | 44640 0 % | 5954 86,7 % |
Jövőbiztos | 65 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark pontszám | 19927 0 % | 354 98,2 % |
2D benchmark pontszám | 653.4 0 % | 57.4 91,2 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 61.6 FPS 0 % | 1.7 FPS 97,2 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 113.8 FPS 0 % | 6.9 FPS 93,9 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 41.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 54.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 37 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 2773.7 tevékenységek/s 0 % | 0 tevékenységek/s 100 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: Radeon RX 580 2048SP, GeForce 9650M GT.
Átlagos képkocka másodpercenként | Radeon RX 580 2048SP | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 99.5 FPS | 7.3 FPS |
Magas beállítások | 179.2 FPS | 13.1 FPS |
Közepes beállítások | 215.0 FPS | 15.7 FPS |
Alacsony beállítások | 301.0 FPS | 22.0 FPS |
Különbség | 0 % | 92,7 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) Radeon RX 580 2048SP, GeForce 9650M GT játékban.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 580 2048SP | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 75.0 FPS | 7.1 FPS |
Magas beállítások | 135.0 FPS | 12.8 FPS |
Közepes beállítások | 162.0 FPS | 15.4 FPS |
Alacsony beállítások | 226.8 FPS | 21.6 FPS |
Különbség | 0 % | 90,5 % |