일반 정보 | Radeon RX 580 2048SP | GeForce 9650M GT |
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출시 | Q1 2019 | Q2 2009 |
에서 사용 | Desktop | Mobile |
공장 | AMD | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 16384 MB 0 % | 1024 MB 93.8 % |
코어 클럭 | 1168 MHz 0 % | 550 MHz 52.9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
열 설계 전력(TDP) | 150 W 0 % | 23 W 84.7 % |
성능 | Radeon RX 580 2048SP | GeForce 9650M GT |
종합 점수 | 44639 0 % | 5954 86.7 % |
미래의 증거 | 65 % 0 % | 0 % 100 % |
벤치마크 점수 | 19927 0 % | 354 98.2 % |
2D 벤치마크 점수 | 662 0 % | 57 91.4 % |
평균 DirectX 성능 | 61.4 FPS 0 % | 1.7 FPS 97.2 % |
DirectX 9 성능 | 112.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 93.9 % |
DirectX 10 성능 | 42.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 성능 | 53.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 성능 | 37.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 2757.3 작업/s 0 % | 0 작업/s 100 % |
Radeon RX 580 2048SP, GeForce 9650M GT에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Radeon RX 580 2048SP | GeForce 9650M GT |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 99.5 FPS | 7.3 FPS |
높은 설정 | 179.1 FPS | 13.1 FPS |
중간 설정 | 215.0 FPS | 15.7 FPS |
낮은 설정 | 301.0 FPS | 22.0 FPS |
차이점 | 0 % | 92.7 % |
Radeon RX 580 2048SP, GeForce 9650M GT 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 580 2048SP | GeForce 9650M GT |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 75.0 FPS | 7.1 FPS |
높은 설정 | 135.0 FPS | 12.8 FPS |
중간 설정 | 162.0 FPS | 15.4 FPS |
낮은 설정 | 226.8 FPS | 21.6 FPS |
차이점 | 0 % | 90.5 % |