Általános információ | Quadro M500M | GeForce GT 335M |
---|---|---|
Elindult | Q1 2016 | Q1 2010 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | NVIDIA | NVIDIA |
Alaplap busz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Termikus tervezési teljesítmény (TDP) | 30 W 0 % | 28 W 6,7 % |
Teljesítmény | Quadro M500M | GeForce GT 335M |
Összes pont | 17389 0 % | 9975 42,6 % |
Jövőbiztos | 45 % 0 % | 5 % 88,9 % |
Benchmark pontszám | 3024 0 % | 995 67,1 % |
2D benchmark pontszám | 187.8 0 % | 32.9 82,5 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 9.5 FPS 0 % | 2.7 FPS 71,3 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 19.9 FPS 0 % | 8.9 FPS 55,2 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,6 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 7.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 665 tevékenységek/s 0 % | 0 tevékenységek/s 100 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: Quadro M500M, GeForce GT 335M.
Átlagos képkocka másodpercenként | Quadro M500M | GeForce GT 335M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 28.6 FPS | 13.0 FPS |
Magas beállítások | 51.4 FPS | 23.3 FPS |
Közepes beállítások | 61.7 FPS | 28.0 FPS |
Alacsony beállítások | 86.4 FPS | 39.2 FPS |
Különbség | 0 % | 54,6 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) Quadro M500M, GeForce GT 335M játékban.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GT 335M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 27.6 FPS | 14.7 FPS |
Magas beállítások | 49.7 FPS | 26.4 FPS |
Közepes beállítások | 59.6 FPS | 31.7 FPS |
Alacsony beállítások | 83.5 FPS | 44.3 FPS |
Különbség | 0 % | 46,9 % |