Általános információ | Quadro M520 | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
Elindult | Q2 2017 | Q1 2010 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | NVIDIA | NVIDIA |
memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Core Clock | 1041 MHz 0 % | 550 MHz 47,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Termikus tervezési teljesítmény (TDP) | 25 W 34,2 % | 38 W 0 % |
Teljesítmény | Quadro M520 | GeForce GTS 360M |
Összes pont | 21994 0 % | 12977 41 % |
Jövőbiztos | 53 % 0 % | 5 % 90,6 % |
Benchmark pontszám | 4837 0 % | 1684 65,2 % |
2D benchmark pontszám | 227.9 0 % | 59.6 73,9 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 14.8 FPS 0 % | 4.8 FPS 67,9 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 29.2 FPS 0 % | 16 FPS 45,1 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 9.1 FPS 0 % | 3 FPS 67 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 12 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 9.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 790 tevékenységek/s 0 % | 0 tevékenységek/s 100 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: Quadro M520, GeForce GTS 360M.
Átlagos képkocka másodpercenként | Quadro M520 | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 39.9 FPS | 18.5 FPS |
Magas beállítások | 71.8 FPS | 33.4 FPS |
Közepes beállítások | 86.1 FPS | 40.0 FPS |
Alacsony beállítások | 120.6 FPS | 56.1 FPS |
Különbség | 0 % | 53,5 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) Quadro M520, GeForce GTS 360M játékban.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 35.3 FPS | 19.5 FPS |
Magas beállítások | 63.6 FPS | 35.1 FPS |
Közepes beállítások | 76.3 FPS | 42.1 FPS |
Alacsony beállítások | 106.8 FPS | 59.0 FPS |
Különbség | 0 % | 44,8 % |