Informazioni generali | GeForce 9650M GT | Radeon HD 5450 |
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Lanciato | Q2 2009 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 550 MHz 15,4 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 23 W 0 % | 19 W 17,4 % |
Prestazione | GeForce 9650M GT | Radeon HD 5450 |
Punteggio totale | 5949 0 % | 5927 0,4 % |
Prova futura | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 354 0 % | 351 0,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 57.5 58,9 % | 139.9 0 % |
Media DirectX Prestazione | 2 FPS 33,6 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 7 FPS 0,2 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 1 FPS 0,5 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 41.2 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 9650M GT, Radeon HD 5450.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 9650M GT | Radeon HD 5450 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 7.3 FPS | 7.3 FPS |
Impostazioni alte | 13.2 FPS | 13.2 FPS |
Impostazioni medie | 15.9 FPS | 15.8 FPS |
Impostazioni basse | 22.2 FPS | 22.1 FPS |
Differenza | 0 % | 0,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 9650M GT, Radeon HD 5450.
Grand Theft Auto V | GeForce 9650M GT | Radeon HD 5450 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 7.9 FPS | 7.9 FPS |
Impostazioni alte | 14.3 FPS | 14.2 FPS |
Impostazioni medie | 17.1 FPS | 17.1 FPS |
Impostazioni basse | 24.0 FPS | 23.9 FPS |
Differenza | 0 % | 0,4 % |