Informações gerais | GeForce 9650M GT | Radeon HD 5450 |
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Lançado | Q2 2009 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 550 MHz 15,4 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 23 W 0 % | 19 W 17,4 % |
atuação | GeForce 9650M GT | Radeon HD 5450 |
Pontuação geral | 5949 0 % | 5927 0,4 % |
À prova de futuro | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 354 0 % | 351 0,8 % |
Pontuação de referência 2D | 56.7 59,3 % | 139.4 0 % |
Média DirectX atuação | 1.8 FPS 12,1 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 7 FPS 0 % | 7 FPS 0,4 % |
DirectX 10 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s 100 % | 41.1 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 9650M GT, Radeon HD 5450.
Média de quadros por segundo | GeForce 9650M GT | Radeon HD 5450 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 7.3 FPS | 7.3 FPS |
Configurações altas | 13.2 FPS | 13.2 FPS |
Configurações médias | 15.9 FPS | 15.8 FPS |
Configurações baixas | 22.2 FPS | 22.1 FPS |
Diferença | 0 % | 0,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce 9650M GT, Radeon HD 5450.
Grand Theft Auto V | GeForce 9650M GT | Radeon HD 5450 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 7.9 FPS | 7.9 FPS |
Configurações altas | 14.3 FPS | 14.2 FPS |
Configurações médias | 17.1 FPS | 17.1 FPS |
Configurações baixas | 24.0 FPS | 23.9 FPS |
Diferença | 0 % | 0,4 % |