Informazioni generali | FirePro 3D V4800 | Quadro 2000M |
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Lanciato | Q3 2010 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 775 MHz 0 % | 550 MHz 29 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 69 W 0 % | 55 W 20,3 % |
Prestazione | FirePro 3D V4800 | Quadro 2000M |
Punteggio totale | 14852 0 % | 14212 4,3 % |
Prova futura | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2206 0 % | 2020 8,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 323.4 0 % | 232.2 28,2 % |
Media DirectX Prestazione | 8.7 FPS 0 % | 8.6 FPS 1,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 22.8 FPS 1,8 % | 23.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 3 FPS 24,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0,4 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 343.6 operazioni/s 11,8 % | 389.6 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro 3D V4800, Quadro 2000M.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro 3D V4800 | Quadro 2000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.8 FPS | 21.3 FPS |
Impostazioni alte | 41.1 FPS | 38.4 FPS |
Impostazioni medie | 49.3 FPS | 46.1 FPS |
Impostazioni basse | 69.0 FPS | 64.5 FPS |
Differenza | 0 % | 6,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro 3D V4800, Quadro 2000M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | Quadro 2000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 23.2 FPS | 22.1 FPS |
Impostazioni alte | 41.7 FPS | 39.7 FPS |
Impostazioni medie | 50.1 FPS | 47.7 FPS |
Impostazioni basse | 70.1 FPS | 66.7 FPS |
Differenza | 0 % | 4,8 % |