Informazioni generali | GeForce GTS 360M | GeForce Go 7300 |
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Lanciato | Q1 2010 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Orologio principale | 550 MHz 0 % | 350 MHz 36,4 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Prestazione | GeForce GTS 360M | GeForce Go 7300 |
Punteggio totale | 12970 0 % | 3666 71,7 % |
Prova futura | 5 % 76,2 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1682 0 % | 134 92 % |
Punteggio benchmark 2D | 59.9 47,7 % | 114.6 0 % |
Media DirectX Prestazione | 4.7 FPS 0 % | 0.2 FPS 94,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 15.9 FPS 0 % | 1 FPS 93,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTS 360M, GeForce Go 7300.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTS 360M | GeForce Go 7300 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.7 FPS | 4.8 FPS |
Impostazioni alte | 33.6 FPS | 8.6 FPS |
Impostazioni medie | 40.3 FPS | 10.4 FPS |
Impostazioni basse | 56.5 FPS | 14.5 FPS |
Differenza | 0 % | 74,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTS 360M, GeForce Go 7300.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce Go 7300 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 19.9 FPS | 4.4 FPS |
Impostazioni alte | 35.9 FPS | 7.8 FPS |
Impostazioni medie | 43.1 FPS | 9.4 FPS |
Impostazioni basse | 60.3 FPS | 13.2 FPS |
Differenza | 0 % | 78,1 % |