معلومات عامة | GeForce GTS 360M | GeForce Go 7300 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2010 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 550 MHz 0 % | 350 MHz 36٫4 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 2٫1 |
أداء | GeForce GTS 360M | GeForce Go 7300 |
المجموع النهائي | 12979 0 % | 3668 71٫7 % |
برهان المستقبل | 5 % 76٫2 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 1685 0 % | 135 92 % |
2D النقاط المعيارية | 60.2 47٫6 % | 114.9 0 % |
متوسط DirectX أداء | 4.8 FPS 0 % | 0.3 FPS 94٫7 % |
DirectX 9 أداء | 16 FPS 0 % | 1 FPS 93٫8 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTS 360M, GeForce Go 7300.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTS 360M | GeForce Go 7300 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.5 FPS | 4.7 FPS |
إعدادات عالية | 33.4 FPS | 8.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 40.1 FPS | 10.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 56.1 FPS | 14.1 FPS |
فرق | 0 % | 74٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTS 360M, GeForce Go 7300.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce Go 7300 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 19.8 FPS | 4.2 FPS |
إعدادات عالية | 35.7 FPS | 7.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 42.8 FPS | 9.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 59.9 FPS | 12.7 FPS |
فرق | 0 % | 78٫7 % |