Informazioni generali | GeForce GTX 260 | GeForce GT 650M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2012 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 896 MB 56,3 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 202 W 0 % | 45 W 77,7 % |
Prestazione | GeForce GTX 260 | GeForce GT 650M |
Punteggio totale | 17787 0 % | 17649 0,8 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 3164 0 % | 3115 1,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 59.1 75 % | 236.4 0 % |
Media DirectX Prestazione | 8.3 FPS 22,4 % | 10.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 26.2 FPS 0 % | 24.8 FPS 5,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 546.8 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 260, GeForce GT 650M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 260 | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 29.7 FPS | 29.4 FPS |
Impostazioni alte | 53.5 FPS | 53.0 FPS |
Impostazioni medie | 64.2 FPS | 63.6 FPS |
Impostazioni basse | 89.9 FPS | 89.0 FPS |
Differenza | 0 % | 1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 260, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.2 FPS | 27.9 FPS |
Impostazioni alte | 50.7 FPS | 50.3 FPS |
Impostazioni medie | 60.9 FPS | 60.3 FPS |
Impostazioni basse | 85.2 FPS | 84.4 FPS |
Differenza | 0 % | 0,9 % |