일반 정보 | GeForce GTX 260 | GeForce GT 650M |
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출시 | Q3 2012 | Q3 2012 |
에서 사용 | Desktop | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 896 MB 56.3 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 202 W 0 % | 45 W 77.7 % |
성능 | GeForce GTX 260 | GeForce GT 650M |
종합 점수 | 17787 0 % | 17649 0.8 % |
미래의 증거 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
벤치마크 점수 | 3164 0 % | 3115 1.5 % |
2D 벤치마크 점수 | 59.1 75 % | 236.4 0 % |
평균 DirectX 성능 | 8.3 FPS 22.4 % | 10.7 FPS 0 % |
DirectX 9 성능 | 26.2 FPS 0 % | 24.8 FPS 5.6 % |
DirectX 10 성능 | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42.8 % |
DirectX 11 성능 | 0 FPS 100 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 12 성능 | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 0 작업/s 100 % | 546.8 작업/s 0 % |
GeForce GTX 260, GeForce GT 650M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 260 | GeForce GT 650M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 29.7 FPS | 29.4 FPS |
높은 설정 | 53.5 FPS | 53.0 FPS |
중간 설정 | 64.2 FPS | 63.6 FPS |
낮은 설정 | 89.9 FPS | 89.0 FPS |
차이점 | 0 % | 1 % |
GeForce GTX 260, GeForce GT 650M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | GeForce GT 650M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 28.2 FPS | 27.9 FPS |
높은 설정 | 50.7 FPS | 50.3 FPS |
중간 설정 | 60.9 FPS | 60.3 FPS |
낮은 설정 | 85.2 FPS | 84.4 FPS |
차이점 | 0 % | 0.9 % |