Informazioni generali | Radeon HD 4850 | GeForce 6200 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Orologio principale | 625 MHz 0 % | 300 MHz 52 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Prestazione | Radeon HD 4850 | GeForce 6200 |
Punteggio totale | 15521 0 % | 3093 80,1 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2409 0 % | 96 96 % |
Punteggio benchmark 2D | 80.7 0 % | 30.8 61,8 % |
Media DirectX Prestazione | 8.2 FPS 0 % | 0.3 FPS 96,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 28.9 FPS 0 % | 0.4 FPS 98,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0.2 FPS 94,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 23.3 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon HD 4850, GeForce 6200.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon HD 4850 | GeForce 6200 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.2 FPS | 4.0 FPS |
Impostazioni alte | 43.6 FPS | 7.3 FPS |
Impostazioni medie | 52.3 FPS | 8.7 FPS |
Impostazioni basse | 73.2 FPS | 12.2 FPS |
Differenza | 0 % | 83,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon HD 4850, GeForce 6200.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 | GeForce 6200 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.1 FPS | 3.4 FPS |
Impostazioni alte | 43.4 FPS | 6.1 FPS |
Impostazioni medie | 52.1 FPS | 7.3 FPS |
Impostazioni basse | 73.0 FPS | 10.2 FPS |
Differenza | 0 % | 86 % |