Informacje ogólne | Radeon HD 4850 | GeForce 6200 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 625 MHz 0 % | 300 MHz 52 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Wydajność | Radeon HD 4850 | GeForce 6200 |
Ogólny wynik | 15537 0 % | 3094 80,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2414 0 % | 96 96 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 81.6 0 % | 30.9 62,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.2 FPS 0 % | 0.3 FPS 96,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 28.9 FPS 0 % | 0.4 FPS 98,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0.2 FPS 94,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 23.2 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 4850, GeForce 6200.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 4850 | GeForce 6200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.2 FPS | 4.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.5 FPS | 7.3 FPS |
Średnie ustawienia | 52.2 FPS | 8.7 FPS |
Niskie ustawienia | 73.1 FPS | 12.2 FPS |
Różnica | 0 % | 83,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 4850, GeForce 6200.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 | GeForce 6200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.3 FPS | 3.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.7 FPS | 6.3 FPS |
Średnie ustawienia | 52.4 FPS | 7.6 FPS |
Niskie ustawienia | 73.3 FPS | 10.7 FPS |
Różnica | 0 % | 85,5 % |