Informazioni generali | GeForce GT 540M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 1024 MB 0 % | 2 MB 99,8 % |
Orologio principale | 672 MHz 0 % | 660 MHz 1,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Prestazione | GeForce GT 540M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
Punteggio totale | 11135 0 % | 11112 0,2 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Punteggio di riferimento | 1240 0 % | 1235 0,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 86.8 53,7 % | 187.4 0 % |
Media DirectX Prestazione | 6 FPS 0 % | 4.3 FPS 28,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 10.9 FPS 21,9 % | 14 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 370.3 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 540M, Mobility Radeon HD 3870 X2.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 540M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 15.0 FPS | 14.9 FPS |
Impostazioni alte | 26.9 FPS | 26.9 FPS |
Impostazioni medie | 32.3 FPS | 32.3 FPS |
Impostazioni basse | 45.3 FPS | 45.2 FPS |
Differenza | 0 % | 0,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 540M, Mobility Radeon HD 3870 X2.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 540M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 16.9 FPS | 16.8 FPS |
Impostazioni alte | 30.4 FPS | 30.3 FPS |
Impostazioni medie | 36.5 FPS | 36.4 FPS |
Impostazioni basse | 51.0 FPS | 50.9 FPS |
Differenza | 0 % | 0,2 % |