一般情報 | GeForce GT 540M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 1024 MB 0 % | 2 MB 99.8 % |
コアクロック | 672 MHz 0 % | 660 MHz 1.8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 2 |
パフォーマンス | GeForce GT 540M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
総合評点 | 11134 0 % | 11111 0.2 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 1 % 95.2 % |
ベンチマークスコア | 1240 0 % | 1235 0.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 88.7 52.5 % | 186.8 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 4 FPS 0.3 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 11 FPS 21.8 % | 14.1 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 0.4 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 371.3 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GT 540M, Mobility Radeon HD 3870 X2 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 540M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 15.1 FPS | 15.0 FPS |
高設定 | 27.1 FPS | 27.0 FPS |
中程度の設定 | 32.5 FPS | 32.4 FPS |
低設定 | 45.6 FPS | 45.4 FPS |
違い | 0 % | 0.3 % |
GeForce GT 540M, Mobility Radeon HD 3870 X2 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 540M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 16.6 FPS | 16.5 FPS |
高設定 | 29.8 FPS | 29.8 FPS |
中程度の設定 | 35.8 FPS | 35.7 FPS |
低設定 | 50.1 FPS | 50.0 FPS |
違い | 0 % | 0.2 % |