Informazioni generali | Quadro P3000 | GeForce GT 540M |
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Lanciato | Q1 2017 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Orologio principale | 1088 MHz 0 % | 672 MHz 38,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 32 W 57,3 % |
Prestazione | Quadro P3000 | GeForce GT 540M |
Punteggio totale | 41235 0 % | 11125 73 % |
Prova futura | 51 % 0 % | 21 % 58,8 % |
Punteggio di riferimento | 17003 0 % | 1238 92,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 441.2 0 % | 86.3 80,4 % |
Media DirectX Prestazione | 55.6 FPS 0 % | 4 FPS 92,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 109 FPS 0 % | 11 FPS 89,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 34.7 FPS 0 % | 2 FPS 94,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 52.8 FPS 0 % | 3 FPS 94,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 25.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2744.5 operazioni/s 0 % | 363.2 operazioni/s 86,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P3000, GeForce GT 540M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P3000 | GeForce GT 540M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 90.3 FPS | 15.0 FPS |
Impostazioni alte | 162.5 FPS | 27.1 FPS |
Impostazioni medie | 195.0 FPS | 32.5 FPS |
Impostazioni basse | 272.9 FPS | 45.5 FPS |
Differenza | 0 % | 83,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P3000, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GT 540M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 69.0 FPS | 16.7 FPS |
Impostazioni alte | 124.1 FPS | 30.1 FPS |
Impostazioni medie | 149.0 FPS | 36.1 FPS |
Impostazioni basse | 208.6 FPS | 50.6 FPS |
Differenza | 0 % | 75,7 % |