Informacje ogólne | Quadro P3000 | GeForce GT 540M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Zegar rdzenia | 1088 MHz 0 % | 672 MHz 38,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 32 W 57,3 % |
Wydajność | Quadro P3000 | GeForce GT 540M |
Ogólny wynik | 41236 0 % | 11114 73 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 21 % 58,8 % |
Wynik porównawczy | 17004 0 % | 1235 92,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 435 0 % | 86.7 80,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 55.7 FPS 0 % | 4 FPS 92,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 108.2 FPS 0 % | 11.1 FPS 89,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 35.2 FPS 0 % | 2 FPS 94,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 53.1 FPS 0 % | 3 FPS 94,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 26.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2739 operacje/s 0 % | 358.2 operacje/s 86,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P3000, GeForce GT 540M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P3000 | GeForce GT 540M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.2 FPS | 15.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 162.4 FPS | 27.0 FPS |
Średnie ustawienia | 194.9 FPS | 32.4 FPS |
Niskie ustawienia | 272.9 FPS | 45.4 FPS |
Różnica | 0 % | 83,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P3000, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GT 540M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 68.8 FPS | 16.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 123.8 FPS | 29.9 FPS |
Średnie ustawienia | 148.6 FPS | 35.9 FPS |
Niskie ustawienia | 208.0 FPS | 50.3 FPS |
Różnica | 0 % | 75,8 % |