Informazioni generali | GeForce GT 640M | GeForce GT 540M |
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Lanciato | Q4 2012 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 625 MHz 7 % | 672 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 32 W 0 % | 32 W 0 % |
Prestazione | GeForce GT 640M | GeForce GT 540M |
Punteggio totale | 15410 0 % | 11125 27,8 % |
Prova futura | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Punteggio di riferimento | 2375 0 % | 1238 47,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 196.6 0 % | 86.7 55,9 % |
Media DirectX Prestazione | 8.3 FPS 0 % | 4 FPS 51,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 19.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 42,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 3 FPS 62,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 436.9 operazioni/s 0 % | 362.4 operazioni/s 17 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 640M, GeForce GT 540M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 640M | GeForce GT 540M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.0 FPS | 15.0 FPS |
Impostazioni alte | 43.3 FPS | 27.1 FPS |
Impostazioni medie | 51.9 FPS | 32.5 FPS |
Impostazioni basse | 72.7 FPS | 45.5 FPS |
Differenza | 0 % | 37,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 640M, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce GT 540M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.2 FPS | 16.7 FPS |
Impostazioni alte | 43.5 FPS | 30.1 FPS |
Impostazioni medie | 52.2 FPS | 36.1 FPS |
Impostazioni basse | 73.1 FPS | 50.6 FPS |
Differenza | 0 % | 30,8 % |