معلومات عامة | GeForce GT 640M | GeForce GT 540M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 625 MHz 7 % | 672 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 W 0 % | 32 W 0 % |
أداء | GeForce GT 640M | GeForce GT 540M |
المجموع النهائي | 15420 0 % | 11115 27٫9 % |
برهان المستقبل | 23 % 0 % | 21 % 8٫7 % |
النتيجة المعيارية | 2378 0 % | 1235 48٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 193.1 0 % | 86.6 55٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 8.2 FPS 0 % | 4 FPS 51٫5 % |
DirectX 9 أداء | 18.9 FPS 0 % | 10.9 FPS 42٫2 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 2 FPS 34٫3 % |
DirectX 11 أداء | 8 FPS 0 % | 3 FPS 62٫1 % |
DirectX 12 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 432.3 عمليات/s 0 % | 359.3 عمليات/s 16٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640M, GeForce GT 540M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640M | GeForce GT 540M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.0 FPS | 14.9 FPS |
إعدادات عالية | 43.2 FPS | 26.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 51.8 FPS | 32.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.6 FPS | 45.2 FPS |
فرق | 0 % | 37٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640M, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce GT 540M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.1 FPS | 16.6 FPS |
إعدادات عالية | 43.5 FPS | 29.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.2 FPS | 35.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 73.0 FPS | 50.3 FPS |
فرق | 0 % | 31٫1 % |