Informazioni generali | FirePro 3D V4800 | GeForce GTS 250 |
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Lanciato | Q3 2010 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 775 MHz 0 % | 738 MHz 4,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 69 W 54 % | 150 W 0 % |
Prestazione | FirePro 3D V4800 | GeForce GTS 250 |
Punteggio totale | 14856 0 % | 12452 16,2 % |
Prova futura | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2207 0 % | 1551 29,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 320.8 0 % | 59.1 81,6 % |
Media DirectX Prestazione | 8.8 FPS 0 % | 6.2 FPS 29 % |
DirectX 9 Prestazione | 23.2 FPS 0 % | 23 FPS 1 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 347.8 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro 3D V4800, GeForce GTS 250.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro 3D V4800 | GeForce GTS 250 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.8 FPS | 17.6 FPS |
Impostazioni alte | 41.0 FPS | 31.7 FPS |
Impostazioni medie | 49.1 FPS | 38.0 FPS |
Impostazioni basse | 68.8 FPS | 53.2 FPS |
Differenza | 0 % | 22,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro 3D V4800, GeForce GTS 250.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | GeForce GTS 250 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 23.1 FPS | 18.9 FPS |
Impostazioni alte | 41.5 FPS | 34.1 FPS |
Impostazioni medie | 49.9 FPS | 40.9 FPS |
Impostazioni basse | 69.8 FPS | 57.2 FPS |
Differenza | 0 % | 18 % |