معلومات عامة | FirePro 3D V4800 | GeForce GTS 250 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2010 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 775 MHz 0 % | 738 MHz 4٫8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 69 W 54 % | 150 W 0 % |
أداء | FirePro 3D V4800 | GeForce GTS 250 |
المجموع النهائي | 14858 0 % | 12454 16٫2 % |
برهان المستقبل | 8 % 61٫9 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2208 0 % | 1551 29٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 321.4 0 % | 59.5 81٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 8.7 FPS 0 % | 6.3 FPS 28٫1 % |
DirectX 9 أداء | 23.1 FPS 0٫4 % | 23.2 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49٫9 % |
DirectX 11 أداء | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 348.1 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ FirePro 3D V4800, GeForce GTS 250.
متوسط الإطارات في الثانية | FirePro 3D V4800 | GeForce GTS 250 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 22.7 FPS | 17.5 FPS |
إعدادات عالية | 40.8 FPS | 31.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 49.0 FPS | 37.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 68.6 FPS | 53.0 FPS |
فرق | 0 % | 22٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ FirePro 3D V4800, GeForce GTS 250.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | GeForce GTS 250 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 22.9 FPS | 18.7 FPS |
إعدادات عالية | 41.3 FPS | 33.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 49.5 FPS | 40.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 69.4 FPS | 56.7 FPS |
فرق | 0 % | 18٫3 % |