Informazioni generali | GeForce GTX 460 | Quadro FX 4800 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2012 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 768 MB 50 % | 1536 MB 0 % |
Orologio principale | 675 MHz 0 % | 602 MHz 10,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 150 W 0 % | 150 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTX 460 | Quadro FX 4800 |
Punteggio totale | 24184 0 % | 15938 34,1 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 5848 0 % | 2540 56,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 379.6 0 % | 71 81,3 % |
Media DirectX Prestazione | 21.3 FPS 0 % | 6.7 FPS 68,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 50.4 FPS 0 % | 21.8 FPS 56,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 10 FPS 0 % | 5 FPS 49,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 17 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 982.9 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 460, Quadro FX 4800.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 460 | Quadro FX 4800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 45.4 FPS | 25.1 FPS |
Impostazioni alte | 81.8 FPS | 45.3 FPS |
Impostazioni medie | 98.2 FPS | 54.3 FPS |
Impostazioni basse | 137.4 FPS | 76.0 FPS |
Differenza | 0 % | 44,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 460, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 | Quadro FX 4800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 39.2 FPS | 24.7 FPS |
Impostazioni alte | 70.6 FPS | 44.5 FPS |
Impostazioni medie | 84.7 FPS | 53.4 FPS |
Impostazioni basse | 118.5 FPS | 74.8 FPS |
Differenza | 0 % | 36,9 % |