Informacje ogólne | GeForce GTX 460 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 768 MB 50 % | 1536 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 675 MHz 0 % | 602 MHz 10,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 150 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 460 | Quadro FX 4800 |
Ogólny wynik | 24184 0 % | 15938 34,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 5848 0 % | 2540 56,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 379.6 0 % | 71 81,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21.3 FPS 0 % | 6.7 FPS 68,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 50.4 FPS 0 % | 21.8 FPS 56,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 10 FPS 0 % | 5 FPS 49,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 17 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 982.9 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 460, Quadro FX 4800.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 460 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 45.4 FPS | 25.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 81.8 FPS | 45.3 FPS |
Średnie ustawienia | 98.2 FPS | 54.3 FPS |
Niskie ustawienia | 137.4 FPS | 76.0 FPS |
Różnica | 0 % | 44,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 460, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.2 FPS | 24.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 70.6 FPS | 44.5 FPS |
Średnie ustawienia | 84.7 FPS | 53.4 FPS |
Niskie ustawienia | 118.5 FPS | 74.8 FPS |
Różnica | 0 % | 36,9 % |