Informazioni generali | Quadro FX 4800 | GeForce GTS 240 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2009 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33,3 % |
Orologio principale | 602 MHz 10,8 % | 675 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 150 W 0 % | 120 W 20 % |
Prestazione | Quadro FX 4800 | GeForce GTS 240 |
Punteggio totale | 15930 0 % | 11987 24,8 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Punteggio di riferimento | 2538 0 % | 1437 43,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 73.6 45,5 % | 134.9 0 % |
Media DirectX Prestazione | 7 FPS 0 % | 5.8 FPS 17,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 23 FPS 0 % | 21.1 FPS 8,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 4800, GeForce GTS 240.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 4800 | GeForce GTS 240 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.1 FPS | 16.6 FPS |
Impostazioni alte | 45.2 FPS | 29.9 FPS |
Impostazioni medie | 54.3 FPS | 35.8 FPS |
Impostazioni basse | 76.0 FPS | 50.2 FPS |
Differenza | 0 % | 34 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 4800, GeForce GTS 240.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | GeForce GTS 240 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.0 FPS | 18.2 FPS |
Impostazioni alte | 45.0 FPS | 32.8 FPS |
Impostazioni medie | 54.1 FPS | 39.3 FPS |
Impostazioni basse | 75.7 FPS | 55.0 FPS |
Differenza | 0 % | 27,3 % |