معلومات عامة | Quadro FX 4800 | GeForce GTS 240 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2009 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 602 MHz 10٫8 % | 675 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 120 W 20 % |
أداء | Quadro FX 4800 | GeForce GTS 240 |
المجموع النهائي | 15938 0 % | 11992 24٫8 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 1 % 95٫2 % |
النتيجة المعيارية | 2540 0 % | 1438 43٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 71 47 % | 133.9 0 % |
متوسط DirectX أداء | 6.7 FPS 0 % | 5.7 FPS 14٫8 % |
DirectX 9 أداء | 21.8 FPS 0 % | 20.9 FPS 4٫3 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60٫3 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro FX 4800, GeForce GTS 240.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro FX 4800 | GeForce GTS 240 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.1 FPS | 16.5 FPS |
إعدادات عالية | 45.3 FPS | 29.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.3 FPS | 35.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 76.0 FPS | 50.0 FPS |
فرق | 0 % | 34٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro FX 4800, GeForce GTS 240.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | GeForce GTS 240 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.7 FPS | 17.8 FPS |
إعدادات عالية | 44.5 FPS | 32.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 53.4 FPS | 38.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 74.8 FPS | 53.9 FPS |
فرق | 0 % | 27٫9 % |