Informazioni generali | Quadro 4000M | Quadro FX 4800 |
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Lanciato | Q1 2011 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
Orologio principale | 475 MHz 21,1 % | 602 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 33,3 % | 150 W 0 % |
Prestazione | Quadro 4000M | Quadro FX 4800 |
Punteggio totale | 18525 0 % | 15930 14 % |
Prova futura | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 3432 0 % | 2538 26 % |
Punteggio benchmark 2D | 276.1 0 % | 73.4 73,4 % |
Media DirectX Prestazione | 14.3 FPS 0 % | 7 FPS 51,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 39.1 FPS 0 % | 22.9 FPS 41,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 6 FPS 0 % | 5 FPS 16,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 11.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 498 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 4000M, Quadro FX 4800.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 4000M | Quadro FX 4800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 31.4 FPS | 25.2 FPS |
Impostazioni alte | 56.4 FPS | 45.4 FPS |
Impostazioni medie | 67.7 FPS | 54.4 FPS |
Impostazioni basse | 94.8 FPS | 76.2 FPS |
Differenza | 0 % | 19,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 4000M, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000M | Quadro FX 4800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 29.4 FPS | 25.0 FPS |
Impostazioni alte | 53.0 FPS | 44.9 FPS |
Impostazioni medie | 63.6 FPS | 53.9 FPS |
Impostazioni basse | 89.0 FPS | 75.5 FPS |
Differenza | 0 % | 15,3 % |