Informacje ogólne | Quadro 4000M | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 475 MHz 21,1 % | 602 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 33,3 % | 150 W 0 % |
Wydajność | Quadro 4000M | Quadro FX 4800 |
Ogólny wynik | 18526 0 % | 15931 14 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3432 0 % | 2538 26 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 275.3 0 % | 73.1 73,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14.2 FPS 0 % | 7 FPS 50,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 38.8 FPS 0 % | 23 FPS 40,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 6 FPS 0 % | 5 FPS 17,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 12 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 498.5 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 4000M, Quadro FX 4800.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 4000M | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 31.3 FPS | 25.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 56.3 FPS | 45.3 FPS |
Średnie ustawienia | 67.6 FPS | 54.3 FPS |
Niskie ustawienia | 94.7 FPS | 76.0 FPS |
Różnica | 0 % | 19,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 4000M, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000M | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.6 FPS | 25.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.2 FPS | 45.1 FPS |
Średnie ustawienia | 63.9 FPS | 54.1 FPS |
Niskie ustawienia | 89.4 FPS | 75.8 FPS |
Różnica | 0 % | 15,3 % |