Informazioni generali | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 610 |
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Lanciato | Q4 2010 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 700 MHz 13,6 % | 810 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 74 W 0 % | 29 W 60,8 % |
Prestazione | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 610 |
Punteggio totale | 17853 0 % | 8927 50 % |
Prova futura | 10 % 52,4 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 3187 0 % | 797 75 % |
Punteggio benchmark 2D | 337.6 0 % | 127.7 62,2 % |
Media DirectX Prestazione | 12 FPS 0 % | 3 FPS 74,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 32.9 FPS 0 % | 7 FPS 78,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 10.1 FPS 0 % | 3 FPS 70 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 588.3 operazioni/s 0 % | 171 operazioni/s 70,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro 3D V5800, GeForce GT 610.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 610 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 29.6 FPS | 11.3 FPS |
Impostazioni alte | 53.3 FPS | 20.3 FPS |
Impostazioni medie | 64.0 FPS | 24.4 FPS |
Impostazioni basse | 89.6 FPS | 34.1 FPS |
Differenza | 0 % | 61,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro 3D V5800, GeForce GT 610.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 610 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.0 FPS | 12.3 FPS |
Impostazioni alte | 50.4 FPS | 22.2 FPS |
Impostazioni medie | 60.5 FPS | 26.6 FPS |
Impostazioni basse | 84.7 FPS | 37.3 FPS |
Differenza | 0 % | 56 % |