Informacje ogólne | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 610 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 700 MHz 13,6 % | 810 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 74 W 0 % | 29 W 60,8 % |
Wydajność | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 610 |
Ogólny wynik | 17853 0 % | 8927 50 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 52,4 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3187 0 % | 797 75 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 337.6 0 % | 127.7 62,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12 FPS 0 % | 3 FPS 74,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 32.9 FPS 0 % | 7 FPS 78,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 10.1 FPS 0 % | 3 FPS 70 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 588.3 operacje/s 0 % | 171 operacje/s 70,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V5800, GeForce GT 610.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 610 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.6 FPS | 11.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.3 FPS | 20.3 FPS |
Średnie ustawienia | 64.0 FPS | 24.4 FPS |
Niskie ustawienia | 89.6 FPS | 34.1 FPS |
Różnica | 0 % | 61,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V5800, GeForce GT 610.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 610 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.0 FPS | 12.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.4 FPS | 22.2 FPS |
Średnie ustawienia | 60.5 FPS | 26.6 FPS |
Niskie ustawienia | 84.7 FPS | 37.3 FPS |
Różnica | 0 % | 56 % |