Informazioni generali | Quadro P3000 | GeForce GTX 580 |
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Lanciato | Q1 2017 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 3072 MB 50 % |
Orologio principale | 1088 MHz 0 % | 772 MHz 29 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 69,3 % | 244 W 0 % |
Prestazione | Quadro P3000 | GeForce GTX 580 |
Punteggio totale | 41235 0 % | 34349 16,7 % |
Prova futura | 51 % 0 % | 21 % 58,8 % |
Punteggio di riferimento | 17003 0 % | 11799 30,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 441.2 6,8 % | 473.2 0 % |
Media DirectX Prestazione | 55.6 FPS 0 % | 41.4 FPS 25,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 109 FPS 0 % | 88.2 FPS 19,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 34.7 FPS 0 % | 22.2 FPS 36,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 52.8 FPS 0 % | 40.2 FPS 23,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 25.7 FPS 0 % | 15.1 FPS 41,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2744.5 operazioni/s 0 % | 1451.8 operazioni/s 47,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P3000, GeForce GTX 580.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P3000 | GeForce GTX 580 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 90.3 FPS | 71.9 FPS |
Impostazioni alte | 162.5 FPS | 129.5 FPS |
Impostazioni medie | 195.0 FPS | 155.4 FPS |
Impostazioni basse | 272.9 FPS | 217.5 FPS |
Differenza | 0 % | 20,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P3000, GeForce GTX 580.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GTX 580 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 69.0 FPS | 57.1 FPS |
Impostazioni alte | 124.1 FPS | 102.7 FPS |
Impostazioni medie | 149.0 FPS | 123.2 FPS |
Impostazioni basse | 208.6 FPS | 172.5 FPS |
Differenza | 0 % | 17,3 % |