Informacje ogólne | Quadro P3000 | GeForce GTX 580 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 3072 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1088 MHz 0 % | 772 MHz 29 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 69,3 % | 244 W 0 % |
Wydajność | Quadro P3000 | GeForce GTX 580 |
Ogólny wynik | 41241 0 % | 34354 16,7 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 21 % 58,8 % |
Wynik porównawczy | 17008 0 % | 11802 30,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 442.5 7,9 % | 480.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 55.3 FPS 0 % | 41.2 FPS 25,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 107 FPS 0 % | 88.1 FPS 17,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 34.9 FPS 0 % | 21.9 FPS 37,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 53.2 FPS 0 % | 40 FPS 24,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 26.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 42,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 2752.7 operacje/s 0 % | 1450.4 operacje/s 47,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P3000, GeForce GTX 580.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P3000 | GeForce GTX 580 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.3 FPS | 72.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 162.6 FPS | 129.6 FPS |
Średnie ustawienia | 195.2 FPS | 155.6 FPS |
Niskie ustawienia | 273.2 FPS | 217.8 FPS |
Różnica | 0 % | 20,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P3000, GeForce GTX 580.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GTX 580 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.2 FPS | 57.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 124.5 FPS | 102.8 FPS |
Średnie ustawienia | 149.4 FPS | 123.3 FPS |
Niskie ustawienia | 209.1 FPS | 172.7 FPS |
Różnica | 0 % | 17,4 % |