Informazioni generali | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 520M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 700 MHz 5,4 % | 740 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 50 W 0 % | 12 W 76 % |
Prestazione | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 520M |
Punteggio totale | 16683 0 % | 8526 48,9 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2783 0 % | 727 73,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 219 0 % | 74.3 66,1 % |
Media DirectX Prestazione | 10.5 FPS 0 % | 2.2 FPS 78,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 28.1 FPS 0 % | 5.9 FPS 78,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80 % |
DirectX 11 Prestazione | 9 FPS 0 % | 2 FPS 77,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 488 operazioni/s 0 % | 93.4 operazioni/s 80,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Mobility Radeon HD 5870, GeForce GT 520M.
Fotogrammi medi al secondo | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 520M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 26.9 FPS | 10.7 FPS |
Impostazioni alte | 48.3 FPS | 19.2 FPS |
Impostazioni medie | 58.0 FPS | 23.1 FPS |
Impostazioni basse | 81.2 FPS | 32.3 FPS |
Differenza | 0 % | 60,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Mobility Radeon HD 5870, GeForce GT 520M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 520M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 26.0 FPS | 11.7 FPS |
Impostazioni alte | 46.9 FPS | 21.1 FPS |
Impostazioni medie | 56.3 FPS | 25.3 FPS |
Impostazioni basse | 78.8 FPS | 35.4 FPS |
Differenza | 0 % | 55 % |