Informacje ogólne | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 520M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 700 MHz 5,4 % | 740 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 0 % | 12 W 76 % |
Wydajność | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 520M |
Ogólny wynik | 16683 0 % | 8525 48,9 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2783 0 % | 727 73,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 217.4 0 % | 75.5 65,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.4 FPS 0 % | 2.2 FPS 78,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 27.7 FPS 0 % | 6 FPS 78,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80 % |
DirectX 11 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 2 FPS 77,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 482.1 operacje/s 0 % | 93.7 operacje/s 80,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Mobility Radeon HD 5870, GeForce GT 520M.
Średnia klatek na sekundę | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 520M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 26.9 FPS | 10.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 48.3 FPS | 19.2 FPS |
Średnie ustawienia | 58.0 FPS | 23.1 FPS |
Niskie ustawienia | 81.2 FPS | 32.3 FPS |
Różnica | 0 % | 60,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Mobility Radeon HD 5870, GeForce GT 520M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 520M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 26.0 FPS | 11.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.9 FPS | 21.1 FPS |
Średnie ustawienia | 56.3 FPS | 25.3 FPS |
Niskie ustawienia | 78.8 FPS | 35.4 FPS |
Różnica | 0 % | 55 % |