Informazioni generali | GeForce GTX 480 | Quadro M1000M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q4 2015 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 1536 MB 62,5 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 700 MHz 29,5 % | 993 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 250 W 0 % | 40 W 84 % |
Prestazione | GeForce GTX 480 | Quadro M1000M |
Punteggio totale | 32562 0 % | 27234 16,4 % |
Prova futura | 21 % 51,2 % | 43 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 10603 0 % | 7417 30 % |
Punteggio benchmark 2D | 449.2 0 % | 312.7 30,4 % |
Media DirectX Prestazione | 36.9 FPS 0 % | 24.3 FPS 34,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 78.4 FPS 0 % | 51.5 FPS 34,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 20.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 29,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 34.2 FPS 0 % | 19.8 FPS 42,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 14.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 20,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3427.6 operazioni/s 0 % | 1158.2 operazioni/s 66,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 480, Quadro M1000M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 480 | Quadro M1000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 67.2 FPS | 53.4 FPS |
Impostazioni alte | 121.0 FPS | 96.1 FPS |
Impostazioni medie | 145.2 FPS | 115.3 FPS |
Impostazioni basse | 203.3 FPS | 161.4 FPS |
Differenza | 0 % | 20,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 480, Quadro M1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 480 | Quadro M1000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 53.8 FPS | 44.5 FPS |
Impostazioni alte | 96.8 FPS | 80.1 FPS |
Impostazioni medie | 116.2 FPS | 96.2 FPS |
Impostazioni basse | 162.6 FPS | 134.7 FPS |
Differenza | 0 % | 17,2 % |