Informacje ogólne | GeForce GTX 480 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 1536 MB 62,5 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 700 MHz 29,5 % | 993 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 250 W 0 % | 40 W 84 % |
Wydajność | GeForce GTX 480 | Quadro M1000M |
Ogólny wynik | 32594 0 % | 27252 16,4 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 51,2 % | 43 % 0 % |
Wynik porównawczy | 10624 0 % | 7427 30,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 445 0 % | 313.9 29,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 36.9 FPS 0 % | 24.6 FPS 33,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 78.9 FPS 0 % | 52.1 FPS 34 % |
DirectX 10 Wydajność | 19.9 FPS 0 % | 14.1 FPS 29 % |
DirectX 11 Wydajność | 33.8 FPS 0 % | 20.2 FPS 40,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 12 FPS 20 % |
Obliczanie kart graficznych | 3339.2 operacje/s 0 % | 1138.5 operacje/s 65,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 480, Quadro M1000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 480 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.3 FPS | 53.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 121.1 FPS | 96.1 FPS |
Średnie ustawienia | 145.3 FPS | 115.3 FPS |
Niskie ustawienia | 203.5 FPS | 161.4 FPS |
Różnica | 0 % | 20,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 480, Quadro M1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 480 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.9 FPS | 44.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 97.1 FPS | 80.2 FPS |
Średnie ustawienia | 116.5 FPS | 96.3 FPS |
Niskie ustawienia | 163.1 FPS | 134.8 FPS |
Różnica | 0 % | 17,3 % |