Informazioni generali | FirePro W9000 | GeForce GT 330M |
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Lanciato | Q4 2012 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Orologio principale | 975 MHz 0 % | 575 MHz 41 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,2 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 274 W 0 % | 23 W 91,6 % |
Prestazione | FirePro W9000 | GeForce GT 330M |
Punteggio totale | 39823 0 % | 7436 81,3 % |
Prova futura | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Punteggio di riferimento | 15859 0 % | 553 96,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 726.5 0 % | 42.9 94,1 % |
Media DirectX Prestazione | 49 FPS 0 % | 2.5 FPS 94,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 97.5 FPS 0 % | 9.1 FPS 90,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 30.7 FPS 0 % | 1 FPS 96,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 35 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 32.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2703.8 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro W9000, GeForce GT 330M.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro W9000 | GeForce GT 330M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 86.1 FPS | 9.2 FPS |
Impostazioni alte | 155.0 FPS | 16.6 FPS |
Impostazioni medie | 186.0 FPS | 20.0 FPS |
Impostazioni basse | 260.4 FPS | 27.9 FPS |
Differenza | 0 % | 89,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro W9000, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | FirePro W9000 | GeForce GT 330M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 66.2 FPS | 10.3 FPS |
Impostazioni alte | 119.1 FPS | 18.5 FPS |
Impostazioni medie | 142.9 FPS | 22.2 FPS |
Impostazioni basse | 200.1 FPS | 31.0 FPS |
Differenza | 0 % | 84,5 % |