Informacje ogólne | FirePro W9000 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Zegar rdzenia | 975 MHz 0 % | 575 MHz 41 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,2 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 274 W 0 % | 23 W 91,6 % |
Wydajność | FirePro W9000 | GeForce GT 330M |
Ogólny wynik | 39823 0 % | 7436 81,3 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Wynik porównawczy | 15859 0 % | 553 96,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 726.5 0 % | 42.9 94,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 49 FPS 0 % | 2.5 FPS 94,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 97.5 FPS 0 % | 9.1 FPS 90,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 30.7 FPS 0 % | 1 FPS 96,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 35 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 32.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2703.8 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro W9000, GeForce GT 330M.
Średnia klatek na sekundę | FirePro W9000 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.1 FPS | 9.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 155.0 FPS | 16.6 FPS |
Średnie ustawienia | 186.0 FPS | 20.0 FPS |
Niskie ustawienia | 260.4 FPS | 27.9 FPS |
Różnica | 0 % | 89,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro W9000, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | FirePro W9000 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.2 FPS | 10.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 119.1 FPS | 18.5 FPS |
Średnie ustawienia | 142.9 FPS | 22.2 FPS |
Niskie ustawienia | 200.1 FPS | 31.0 FPS |
Różnica | 0 % | 84,5 % |