Informazioni generali | GeForce GT 330M | GeForce 9700M GT |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Orologio principale | 575 MHz 8 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 23 W 48,9 % | 45 W 0 % |
Prestazione | GeForce GT 330M | GeForce 9700M GT |
Punteggio totale | 7435 0 % | 7348 1,2 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 553 0 % | 540 2,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 42.7 64,7 % | 121.1 0 % |
Media DirectX Prestazione | 2.5 FPS 17,7 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 9 FPS 19,2 % | 11.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 1 FPS 0,2 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 330M, GeForce 9700M GT.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 330M | GeForce 9700M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 9.2 FPS | 9.1 FPS |
Impostazioni alte | 16.6 FPS | 16.4 FPS |
Impostazioni medie | 19.9 FPS | 19.7 FPS |
Impostazioni basse | 27.9 FPS | 27.5 FPS |
Differenza | 0 % | 1,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 330M, GeForce 9700M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 330M | GeForce 9700M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 10.5 FPS | 10.4 FPS |
Impostazioni alte | 18.9 FPS | 18.6 FPS |
Impostazioni medie | 22.7 FPS | 22.4 FPS |
Impostazioni basse | 31.8 FPS | 31.3 FPS |
Differenza | 0 % | 1,5 % |