一般情報 | GeForce GT 330M | GeForce 9700M GT |
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発売 | Q3 2012 | Q2 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
メモリー | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
コアクロック | 575 MHz 8 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 23 W 48.9 % | 45 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GT 330M | GeForce 9700M GT |
総合評点 | 7435 0 % | 7348 1.2 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 553 0 % | 540 2.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 43.4 63.7 % | 119.6 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 2.5 FPS 16.4 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 9 FPS 18 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 1 FPS 0 % | 1 FPS 1.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s NaN % | 0 オペレーション/s NaN % |
GeForce GT 330M, GeForce 9700M GT の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 330M | GeForce 9700M GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 9.2 FPS | 9.1 FPS |
高設定 | 16.6 FPS | 16.4 FPS |
中程度の設定 | 19.9 FPS | 19.7 FPS |
低設定 | 27.9 FPS | 27.5 FPS |
違い | 0 % | 1.4 % |
GeForce GT 330M, GeForce 9700M GT のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 330M | GeForce 9700M GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 10.5 FPS | 10.4 FPS |
高設定 | 18.9 FPS | 18.6 FPS |
中程度の設定 | 22.7 FPS | 22.4 FPS |
低設定 | 31.8 FPS | 31.3 FPS |
違い | 0 % | 1.5 % |