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Informazioni generali | GeForce GT 650M | GeForce GT 335M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q1 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 45 W 0 % | 28 W 37,8 % |
Prestazione | GeForce GT 650M | GeForce GT 335M |
Punteggio totale | 17657 0 % | 9980 43,5 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 5 % 76,2 % |
Punteggio di riferimento | 3118 0 % | 996 68,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 234.8 0 % | 31.7 86,5 % |
Media DirectX Prestazione | 10.7 FPS 0 % | 2.7 FPS 74,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 24.8 FPS 0 % | 8.9 FPS 63,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 551.8 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 650M, GeForce GT 335M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 650M | GeForce GT 335M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 29.1 FPS | 12.9 FPS |
Impostazioni alte | 52.5 FPS | 23.2 FPS |
Impostazioni medie | 63.0 FPS | 27.9 FPS |
Impostazioni basse | 88.1 FPS | 39.0 FPS |
Differenza | 0 % | 55,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 650M, GeForce GT 335M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce GT 335M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 27.7 FPS | 14.2 FPS |
Impostazioni alte | 49.8 FPS | 25.6 FPS |
Impostazioni medie | 59.8 FPS | 30.7 FPS |
Impostazioni basse | 83.7 FPS | 43.0 FPS |
Differenza | 0 % | 48,7 % |