معلومات عامة | GeForce GT 650M | GeForce GT 335M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q1 2010 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11٫2 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 0 % | 28 W 37٫8 % |
أداء | GeForce GT 650M | GeForce GT 335M |
المجموع النهائي | 17657 0 % | 9980 43٫5 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 5 % 76٫2 % |
النتيجة المعيارية | 3118 0 % | 996 68٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 234.8 0 % | 31.7 86٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 10.7 FPS 0 % | 2.7 FPS 74٫4 % |
DirectX 9 أداء | 24.8 FPS 0 % | 8.9 FPS 63٫9 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49٫4 % |
DirectX 11 أداء | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 551.8 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 650M, GeForce GT 335M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 650M | GeForce GT 335M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.1 FPS | 12.9 FPS |
إعدادات عالية | 52.5 FPS | 23.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 63.0 FPS | 27.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 88.1 FPS | 39.0 FPS |
فرق | 0 % | 55٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 650M, GeForce GT 335M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce GT 335M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 27.7 FPS | 14.2 FPS |
إعدادات عالية | 49.8 FPS | 25.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 59.8 FPS | 30.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 83.7 FPS | 43.0 FPS |
فرق | 0 % | 48٫7 % |